ゴミ箱みたいな場所

へたくその戯言置き場

【Arcaea】TANO*Cコラボ+その他もろもろの感想みたいなの

こんにちは。

半年近く放置してたArcaeaの新曲感想を書いていきます。

もうすでに新曲じゃない奴らばっかだけどね。

多いからレベルで分けて書いていきます。

 

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Lv8

・Diode
リズム難の8。
コメントしづらい。

 

・FREEF4LL
同時押し多めの8。
2回来る音合わせの16分が初見殺し。

 

・Senkyou
めっちゃリズム難。
しかもいろんなパターンの譜面が降ってくるから9中堅ぐらいの練習にいいかもしれない。

 

Lv9

・Heavenly caress
結構な脳トレ譜面。
ただ、ラストの16分トリルは普通に難しい。
道中にAxiumみたいな配置があるけどアイツよりは取りやすい。

 

・Filament
運指ゲー。
運指組めてないので苦手です。

 

・Avant Raze
わちゃわちゃしても繋がるタイプのアーク譜面。
難所はラストのアーク終了後に来る12分交互かな。

 

・BATTLE NO.1
「Arcaea Team」っていうだけあっていろんなパターンの配置が降ってくる地力特価譜面。
これがEX乗るなら大半の9はEX乗せれるかも。

 

・La'qryma of the Wasteland
ちょっとリズムが難しいけど、まぁ正統派な9。

 

・Einherjar Joker
速度の暴力。
全体的にHeavensdoorを優しくした感じの譜面。
ただ最後の24分はマジでバケモン。

 

Lv9+

・GLORY:ROAD
Nirv lucEをノーツマシマシにした感じ。
2回降ってくるフロア+スカイの交互が普通に難しい。

 

・IZANA
個人差が爆発するタイプの譜面。
アークも多いし同時も多いしBPM222だし背景光だしでどれか1つでも苦手なら苦戦しそう。

 

Lv10

・最強STRONGER
3曲目のLv10。
ただ、GLFRほどは難しくない気がする。
個人的には、今まで9+と10のちょうど間に来てるぐらいの難易度。

 

 

【自作段位】

前回とあんまり変わってないけど一応載せます。

【Arcaea Class ver.2.5.1】

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【Arcaea Class Free ver.2.5.1】

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【まとめ】

急いでまとめたから雑な記事になってしまった......

機種変でスコアとか解禁状況とか消し飛ぶのしんどすぎる.....

Monochrome Princess解禁もしんどい......

 

なんかヴァンプに強いカード来てたのでz会の記事はそれになりそうです。

それじゃあまた。

 

 

 

 

【DCG】生存報告&各DCGの新カード解説&雑記

こんばんは。

ブログを2ヵ月以上も放置していてすみません。

ここ最近は学校での課題やテストで忙しく、全然書く気力が湧いてきませんでした。

やっと時間が取れたので今日から少しずつ更新していけるように頑張ります。

 

今回は、今月下旬に追加されるいろいろなDCGの新カード解説をやっていきます。

 

自分は結構いろいろなDCGを触っていて、今続いてるものでは、"Shadowverse"、"ドラゴンクエストライバルズ"、"TEPPEN"、"ZENONZARD"、"デュエル・マスターズ プレイス"の5作品があるんですけど、そのうちTEPPENを除く4つが今月下旬に新カードを追加するんですね(よく調べたらデュエプレだけ今月とは言ってないですね)

具体的に書くと、

Shadowverse 第15弾カードパック 「ULTIMATE COLOSSEUM」 アディショナルカード/2月20日リリース

ドラゴンクエストライバルズ 第10弾カードパック 「破壊と創造のフロンティア」/2月20日リリース

ZENONZARD 新カードパック PACKCODE:02Re DIVINE/2月下旬リリース予定

デュエル・マスターズ プレイス 第2弾カードパック 「伝説の再誕 RETURN OF LEGENDS」/未定

 

の4つになります。

これ全部の事前評価を書けるなら書きたいんですけど、時間も何もないので気になったカードだけを解説していきます。

また、下手にカードの画像使って怒られたりしたくないので、基本は各公式ツイッターのツイートを載せていきますので、だいぶ長い記事になると思います。

URLだけだと自分が見にくいので埋め込みでやっていきます。

※DCG初心者なので的外れなこと言ってるかもしれないけど、大目に見てくれると助かります

 

【Shadowverse】

《禁約の黒魔術師》

「土喰らいの蝙蝠」って名前がしっくりきますね。

本体の効果としては、アドラメレクと闇喰らいを足して2で割らなかったぐらいの性能ですね。

専用でデッキを組めば8ターン目に10点近くを出すことも難しくなさそうです。

土ウィッチは自傷ヴァンプと違って稼げるカウントは少なくなるものの、バーンの枚数はだいぶ多いのでちまちま削ってこいつでドーンは全然狙えそうな気がします。

結晶効果もだいぶ強くて、1ターン目に置くだけでも大釜の上位互換、場合によっては回復カードとしても機能しそうですね。

しれっとブローディアと同じバリアを1コストで貼れるんですけど、今の環境中型を複数体ぶつける環境なのでそこまでうまく機能しなさそうです。

ミラーだと強そうですね。

総じて、秘術ウィッチを組むなら100%入りそうなカードだと思いました。

 

《真理の魔鏡》

エイラナーフを正当化できるカードですね☆

それはさておき、2コストで2コストフォロワーを出して真理の術式を持ってくる、アクセラクラークの互換みたいな性能をしています。

黒魔術師と合わせてローテの土には絶対入るカードになっていきそう。

ただフォロワーをパクるカードなので先2では置きにくそう。

エイラパクれてたら面白そう。

オリハルコンゴーレムが抜けた穴がやっと埋まってきたのかな?

 

《煌剣の戦士・アンリエット》

レジェンドホーン君ナーフされたからって違うゲームでイキり散らそうとするのよくないとおもうんですよね

それは置いといて、フルパワーで発動すれば2/4/5守護5回復MAX7ドローっていうヤバイスペックしてますね☆

さすがに普通のデッキで7回まで行くのは厳しいとしても、3回進化するだけで2/4/5守護なんですよね。

7ターン目に白刃とセットでも出せるし、UBシズルやペコとも一緒に出せますね。

守護ビショより守護強いですね☆

カゲミツとシズルのおかげで3回進化出来ないってことはなさそうなので無難に強いカードだと思います。

今のローテなら機械以外ならどのロイヤルにも入りそうです。

やっぱりレジェンドホーンなんじゃねぇかなコイツ。

 

ドラゴンクエストライバルズ】

エルギオス

やっと推しが来てくれてめちゃくちゃ嬉しいです。

エルギオス以外にもイザヤールとかゲルニック将軍とかⅨのキャラがやっと勢ぞろいって感じがしてほんとに嬉しい。

ただ、今回は建物関係なので「絶望と憎悪の魔宮」を一緒に持ってくるって思ってた......

エルギオスについていろいろ書きたいんですけどめっちゃ蛇足だし長くなるので割愛します。

性能としては、共通カードで7/5/5狙い撃ちで召喚時「このユニットに4回さくせんを出す」とランダム性能は高いんですけど、4回もやったらそこまで外れは出ないんじゃないかな。

7/6/8狙い撃ち、仁王立ち、特技ダメ無効になるとめちゃくちゃ強い気がする。

ただこれ綺麗におけるデッキあるのかな?

ミッドレンジ系のデッキが流行るなら使われていきそう。

トルネコとかククールならすんなりはいるんじゃないかな。

 

デスマシーン

個人的に今弾の「レジェンドでよかった」枠です。

純粋に書いていることが強くて、これデッキに2枚入ってたら壊れてそうだなって思いました。

3/4/4仁王立ちってだけでも十分強いと思います。

汎用性が高いカードなので今後のピサロに入っていくのかな?

弱いカードではない。

 

ブオーン

「デカ過ぎんだろ…」

11/11/11っていうインパクト大のカードです(君11に出てなくない?)

移動もせずにバウンスも受けないっていう耐性もついているのもいいですね。

他の武闘家のカードも見た感じテンションは全然回りそうなので遅くても8ターン目には出そう。

そのまま9ターン目にニズゼルファまで置けると強そう。

効果も、敵全員に11点飛ばすって書いてるので強い。

久しぶりにアリーナに来た最高のフィニッシャーって感じ。

ニマゴレオンのデッキがすごい好きなのでそのデッキが強化されるのは嬉しい。

 

《ZENONZARD》

《「天虎」センシュウ》/《「天空孟虎」センシュウ》

基本緑しか触らないのであんまあってる気はしないんですけど、クッソ強いっすねこれ。

純粋に7コストで11コスト使えるのでそれだけでも強い。

ブラックサーベルジャガーと組み合わせて即時に変形してパンチ。

うまくハヤテもついてくるとすごい打点が出そう。

しかも相手1体の動きを止めれるので突破力も高い。

アオバほどじゃないにしろ黄色のフィニッシャーとしてはかなり強いと思います。

ただ上記の動きをするには専用デッキを組まないといけない気はする。

 

《加護ベース・ミニオン達》

どれも強い。

まぁタダで置けるカード達だから弱いわけがない。

特にフィオレが置くだけでトークン出せるから有能。

レインディがめちゃくちゃえっち。

 

デュエル・マスターズ プレイス》

《アクアン》

来ましたね......

能力的にはエイリアンの抜けたセブコアクマンなんだけど、4C3000で1ドローが強い世界線なので4c2000で3ドローは最強です。

青黒でも青白でもどっちでも活躍できるのでヤバイ。

2→4で動くために緑入れてドロマーかトリーヴァにするのもよさそう。

 

《ブレイン・チャージャー》

最強。

2→4で動いて強いカード筆頭。

黒白が入らなくてアクアンを入れることができないデッキで強いし、アクアンとセットで使っても強い。

アクアンと違ってそのまま6につながるので、バロストとかキングポセイドンを4ターン目に置けるのはデカい。

逆に弱い使い方が出てこないなコレ......

 

《龍の呼び声》

エコアイニーとメンデルスゾーンを足して2で割れたカード。

最高で4ターン目に7マナまでつながるので、二角の超人とかボルホワとか強いカードなら何でも投げれる。

ただ構築上ドラゴン多めだから投げれてボルホワぐらいかな。

メンゾと違って1マナは確定で入るので最低でも6にはつながれるところは評価高め。

 

【まとめ】

書くの疲れて後半雑になっちゃった......

日本語難しすぎる。

絶対何か所か誤字ってるけど気にしないでください(探すのがしんどいので)

シャドバのところ書いているときに「これ全部いけるかも!?」って思ったけどライバルズで絶望しました。

TEPPENも入っていると確実に死んでました。

なんだかんだどのDCGも楽しみですね。

 

話は変わるんですけど、今日でアクタージュが2周年らしいんですよね。

読み切りと連載開始時からずっと追いかけているのでめっちゃ嬉しいしおめでたいです。

ただ、逆にもう2年も経ったのかっていう気分もありますね......

この間に「ジガ」とか「アリスと太陽」とかが始まってから終わっていったのか......

てか「トマトイプーのリコピン」とか「青春兵器ナンバーワン」とか「左門くんはサモナー」もこの時期にやってたのか......

しかも2か月後ぐらいには呪術廻戦も2周年なんですよね。

時の流れは残酷です。

ジャンプ結構読んでるから、何か記事書きたいな。

 

Arcaeaのパック感想とか段位とか全然更新できてないので明日以降頑張ります。

Monochrome Princessの解禁終わってない...... 

 

それじゃあまた。

生存報告と最近やってるゲームの話?

こんばんは。

 

最初に、1ヶ月近くブログ放置しててすみませんでした。

やることが多くて忙しかったのと記事のネタがなくなってしまったせいです。

後者は完全に自分の落ち度ですね。

今こうして書いている間も何を書こうか悩んでいるぐらいには何もないです。

 

ということで?、ここ1ヶ月やっていたゲームのことでも書いていきます。

中身0ですがどうか温かい目で見てくれると嬉しいです。

 

DQライバルズ

今メインでやっているゲームです。

先月末ぐらいのアプデで追加された盗賊をずっと使ってます。

構築に関してあーだこーだ言えるほどうまくないのでデッキレシピだけ貼っておきます。

 

ビアンカカミュ

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二刀の心得とかぬすむとか1枚で2枚みたいなカードがいっぱいあるからレベル3絆と相性いいかなと思って作りました。

そこまで強くないです。

タイガーランスはミッションをクリアするためだけに入れているのでラプソーンあたりに入れ替えておいてください。

 

・ロトカミュ

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新りゅうおうを持っていないせいで代わりにぶんしんが入ってしまったデッキ。

7c9点より6c5/4の4点のほうが強いです。

デッキ自体にもそこそこパワーはあると思います。

 

・デボラカミュ

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バトチャンにあった構築のマデサゴーラをマヤに変えた構築です。

理由はマデサゴーラを砕いてしまって持ってないからです。

後で紹介するタバサカミュと同等のパワーはあると思います。

 

・タバサカミュ

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特技がちゃんと引ければ最強です。

カミュの特技がまだ少ないのにこれほどのパワーがあるので、次弾あたりで大きく化けるかなって思ってます。

 

・レックスカミュ

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さんぞくのサーベルがあると最強だと思います。

ただ、悲しいことにカミュはテリーではなかった。

 

あと、カードが足りなくて試せてないのがアンルシアカミュかな。

マヤが4c3/3速攻2回攻撃になるのは強そう。

 

 

・TEPPEN

探索楽しそうだなって思ってたら、コーディが3枚集まったので始めました。

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始めたばかりなので全然カードが足りてないです。

低ランにいるのでよくわからないリュウをボコるのが楽しい。

多分4cクレアは4cガイルと交換かな?

成長リュウも気になってます。

 

・シャドバ

やってないです。

正直DQRとTEPPENが楽しすぎて触る気が起きない。

新弾に期待。

 

・ゼノンザード

緑単村娘でがんばってるけどしんどい。

こっちも新弾に期待かな。

 

DCGはこんなもんかな。

次は音ゲー

 

・Cytus

久しぶりにやったら楽しくてそのままやってる。

当面の目標はFD表MMかな。

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誰か最初のサビの取り方教えて

 

・Arcaea

最近あんまりやってない。

一応Filamentは買ったけど全然触れてないです。

Cytusが一段落したら触ります。

 

・Dynamix

音ズレ酷くない??????????

明日までに治ってくれると嬉しい。

 

・Lanota

無料15全900000出たデータがぶっ飛んだのでやる気ゼロです。

 

・Deemo

4回目の1からのスタートでしんどいです。

ただ課金ブックがいくつかあるのでその辺を触りながらmarigoldを解禁していきたいです。

 

・OverRapid

4kしかできない。

 

ぐらいですかね。

 

他にもワーフリとかプリコネとかブラダスとかHSBGとかデレステとかもあるんですけどあんまり書くことなさそうなのでまた今度にします。

 

多分しばらくはDQRとTEPPENの記事を書き続けると思います。

 

それじゃあまた。

前期VEC環境カード調整の感想

こんばんは。

 

6時ごろにシャドバのナーフ発表が来てたのでそれの感想?でも書いていこうと思います。

 

 

 

・黄金都市

ナーフ内容

2コスト → 3コスト

直接召喚条件が2PPから4PPに

 

かなり弱くなりましたね……

アニエスムニャールじゃなくてこれをナーフしたのは対処療法じゃなくて原因療法ってことなのかな。

デュエマでいうドギ剣、遊戯王でいうFWDみたいな感じで他のカードをどんどんナーフしていくんじゃなくて、本体をさっさとやっちまおうって感じかな。

リペア組めるのかなこれ……

 

・マーキュリーイージス・シオン

バフ内容

9コスト → 8コスト

アクセラレート5コスト → 3コスト

 

本体のバフはさておいてアクセラがなかなかやってますね……

機構の解放と加速装置でAF並べて余ったコストでアクセラ打てると中々強い盤面が作れそう。

ただ、不利を有利に持っていくカードではないので、流石に3枚は積めないのかな?

まぁぶん回す時は機構の解放使ってるだろうし流石に引けるかな?

 

【まとめ】

個人的にはそこまで不満のない調整でした。

予想が外れたのは素直に悔しいですね……

ヴァンパイアはまだ動けるからいいんだけど、ウィッチのバフが来なかったってことはアディショナルに期待してのいいのかな?

ローテで勝率4割切ってるって聞いてビビったよ。

 

まぁデュエマのβ当選したのでしばらくシャドバはやらなくなると思います。

 

それじゃあまた。

前期VEC環境のナーフ予想

ワンチャン明日ナーフ発表なので流行り?に乗っかっていきます。

 

ただ勝率と使用数を考慮できるほど頭のいい人間じゃないのでストレスを感じたカードを上げていきます。

 

報復の白き刃・アニエス

ナーフ案

8/4/5 → 8/4/4(8/3/4)

個人的には嫌いだけど真実の狂信者を使ってた人間としてはあまり文句の言えないカードです。

ただまぁここまで暴れたらせめて進化前で飢餓が乗らないくらいはやるんじゃないかなて。

炎獅子のナーフにあやかって9/4/4でもいいよって感じ。

 

ムニャール登場、森の参謀・ムニャール

ナーフ案

1コスト → 2コスト or 3/1/3 → 3/1/2

進化すれば飢餓が乗るご都合スタッツが嫌い。

ただの私怨。

 

【ナーフされそうだけどナーフ案が出せないカード】

ネクログループ・ルベル

豪風のリノセウス

 

の4枚かな。

ただルベルは新ケル新セレス枠な気がするからナーフはなさそう。

 

【まとめ】

アンリミはなんだかんだメタが回ってる気がするから黄金都市の制限とかナーフはなさそう。

ローテは個人的にはトップに自然ビショ、自然ネクロ、豪風リノがいて、その少し下に自然ドラと自然エルフ、さらに少し下に自然ロイヤルがいるイメージ。

ただ最近はまじめに走ってないからもしかしたらかなり変わってたりするかも。

まぁROG前期に比べるとまだマシだからナーフじゃなくてバフがきたりするのかな。

でも5クラスも環境にいて、それぞれで牽制しあってるからまぁ良環境ではある気がする。

 

この前むじょっ〇すチャンネルがやってた全カードゲームで好きなカードTOP5、楽しそうだったから自分でもやってみようかな。

精神年齢小学生だから雑なパワカばっかになりそう。

 

それじゃあまた。

(今更)ダイヤ到達したので使用していたデッキ紹介

こんばんは。

昨日今日と高専祭で陽キャの波にのまれてしまい心も体も疲れました。

 

今回は、ライバルズでやっとダイヤまで到達できたので、使用していたデッキを軽く紹介していきます。

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今月ナーフなしが確定したので多分来月も同じ感じで回せるんじゃないかな?

ちなみに先月全く触っていなかったので金5からのスタートです。

45勝はまぁマシな部類かな。

 

1:アグロゼシカ

デッキリストの写真撮り忘れたので文字でまとめます。

まぁほぼほぼテンプレみたいな感じで組んでいたので多分いらないとは思うけど。

 

デッキリスト

・プチマージ:2

・メラゴースト:2

・ニードルマン:1

リカント:2

・ピッキー:2

・ロトの血を引く者:1

・とげぼうず:2

・プチファイター:2

・タホドラキー:2

・メラミ:2

ベビーパンサー:2

・エビルアップル:2

・ブラッドレディ:2

・シーゴーレム:2

メラゾーマ:2

・バアルゼブブ:1

ビアンカ:1

の30枚です。

 

テンプレから少しいじったところの説明をします。

・ニードルマ

ドロー大好き人間としてはあまり好きになれないカード。

好みの問題で1枚にしました。

 

・タホドラキーベビーパンサー

どちらかが1枚のリストをよく見る気がする。

ニードルマンで1枠余ったから2枚ずつにしました。

 

・バアルゼブブ

シルビアを持ってなくて作るのが億劫だったので代わりにさしました

まあビアンカひいてないときに飛ぶ打点変わらないからいいかなって。

 

【回し方】

まぁこれが正解!ってのは言えないので少し意識していたことを。

 

マリガン

共通:ロト(返す人絶対いないから書くの迷ったけど一応)、とげぼうず、プチマージ、エビルアップル

先攻:特になし

後攻:(ブラッドレディ)

()は他に欲しいのがないときに泣く泣くキープするやつ。

 

1ppで2点処理を持ってるクラス対面じゃない限りは脳死で先1プチマージ。

それ以外はとげぼうず。

あとはコスト通りに。

盤面を完全に取られたときは手札にバーンを抱え込んで一気に投げる。

上記みたいなこともあるのでメラミは無駄に投げれないかな。

 

【感想?】

なんだかんだ初めてアグロゼシカを触った気がする。

結構プレイングが大事な気がしたけど、多分これに限らずアグロは全部そうなんだろうな。

金5からプラ1までずっと使ってました。

プラ2~プラ1付近でククールみたいなアグロメタっぽいデッキが増えた気がしたので泣く泣く手放した。

 

2:フローラアグロトルネコ

デッキリスト

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こちらもいじったところの解説。

・とげぼうず

強いけど運だけなので抜いていいです。

さつじんえいと入れ替えましょう。

 

・スタミナの種

強いけど個人的には1でいいかなって感じだった。

 

・メソコボルト

トンブレロの代わりその1。

枯草で沸くメタスラにつけれると強いかなのノリで入れた。

結果1回も引かずに終わり。

 

・マグマロン

トンブレロの代わりその2

まぁまぁ強いけど2枚もいらない。

3シーゴ4マグマは楽しい。

 

・くらやみにゅうどう

デスタムーアの代わり。

5コスのゾーマ

ゾーマビアンカ、エイト、デボラあたりに強い気がする。

ただデスタムーアでいい。

 

【回し方】

こっちも意識していたことを中心に。

 

マリガン

共通:フローラ(英雄なので)、とげぼうず、ケダモン

先攻:枯草

後攻:つちわらし、(ブラッドレディ)

 

コスト通りに投げると枯草がフィーバーして勝ちます。

アグロゼシカと違って基本は盤面を重視する感じ。

飛び道具がほぼないからひっくり返されるとしんどい。

ちからのそろばんが7コス10点って書いてるのでそれまでは盤面取りながらちくちくする感じ。

 

【感想?】

種使うトルネコは楽しい。

多分リッカちゃんだともっと楽しい。

種をつちわらし全振りするとたまに悲劇が起きたりするからちゃんと散らしたほうがいいのかな。

 

【おまけ①】

プラ2からプラ4まで落としてくれやがったデッキ達です。

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タバサとかアンルシアのそもそもキーカード引けない問題をフローラで解決しようって感じのデッキ。

発想は悪くなかった気がする。

後者のデッキ、最初はピッキーも入れてて

「フローラピッキーピオリムで手札9枚!!!」

とか意味不明なこと言ってたのでそれよりはマシになった。

どっちも安定性は皆無だけど爆発力はあった。

アンルシアのほうは、アークマージがヘルス7のザンクローネとして頑張ってた。

次の段で何かいいカードが出てくれるのを待ちます。

 

【おまけ②】

ハロウィンイベント、「アンデッドウォーズ」で、武闘家で9勝までいけたので晒して残しておきます。

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最初は悪夢の扉、それ以降は魔王の扉です。

ドロル1とデュラハンナイト2を抜いて、そこにバイキングソウル1とヘルオーディンが2あったら10勝できてたかも。

せいけん爆撃は対面のガナサダイを1枚ではがせるので強かったです。

戦ってみた感じ、ゲマがかなり弱く感じたので、多分ピックしない方がいいのかな?

ゲマで呼ぶ打点より並べて出す打点のほうが強い。

 

【まとめ】

なんでか知らないけど、シャドバよりライバルズのほうが頭使ってる感じするから好き。

今期から毎回ダイヤまでは行けるように頑張っていきます。

 

Arcaeaとシャドバのモチベがダダ下がり中なのでしばらく記事にしないと思います。

ただ、シャドバは1つネタがあるからもしかしたら出せるかも

 

デュエルマスターズプレイスがめっちゃ楽しみ。

 

それじゃあまた。

Arcaea自作段位更新

こんばんは。

 

出す出す言って多分2週間ぐらいたってしまっていると思うんですけど、やっと更新することができました。

前回とガラっと変わっているので、比較として前回のも貼っておきます。

先週頭ぐらいに完成させたので、まだGLORY:ROADとかが入っていません。

 

【Arcaea Class ver.2.3.2】

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【Arcaea Class ver.2.1.0】

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MERLINとBabarouqeは個人的に入れたくなかったけど、8以上がガラッと変わったから7以下も変えるしかないなってことで入ってしまった。

まぁ苦しむのは自分だけじゃないからいいかな。

Lv7以下が全く追加されないので3以下が更新できなくて困ってる。

今回テストプレイとか全くしてない(できなかった)ので、もし詐称枠とかあったら申し訳ないです。

まぁそんなこと気にするほど見てる人いるのか怪しいけどね。

 

今回はここまでにします。

次回はシャドバかArcaeaの記事になると思います。

ちょっと面白デッキを思いついたので頑張ってまとめてみます。

 

それじゃあまた。